硅谷革命:成就苹果公司的疯狂往事

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硅谷革命:成就苹果公司的疯狂往事 电子书 第1张

本书作者:本书作者Hertzfeld,天才程序员,苹果首代工程师,Mac 核心设计师

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本书作者Hertzfeld,天才程序员,苹果首代工程师,Mac核心设计师非常见传记视角,用编写程序的理性和客观来白描奇迹诞生的精彩历程ViPhone史前的乔帮主,卸下耀眼光环,成为更接地气的草莽英雄

隐去Logo,相似的野性和挣扎,古今中外工程师一脉相承的自嘲与德性

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硅谷革命:成就苹果公司的疯狂往事 电子书 第2张

“你们一定要来看一下Steve Capps开发的新游戏,”他一边说着一边将他的硬盘接到我的Lisa电脑上。接着他开机进入Lisa Monitor系统,启动一个名为“爱丽丝”的程序。Steve Capps在1981年加入苹果公司,是Lisa打印小组的第二位成员。我之前有看到过他,但还没有真正跟他会过面。

整个屏幕变黑了,等了几秒钟后,一个三维的棋盘铺满了整个屏幕。棋盘的后方有一组小白棋,处在各自的位置上。突然,棋子开始离开棋盘以抛物线方式往上跳,越接近屏幕就变得越大。

很快,每个棋子都跳到棋盘前排的位置上,除了塔型的车以外,其他的都是拟人造型,等待游戏者点击其中的一个棋子开始游戏。游戏者选择了哪个棋子,就要按照相应的规则移动棋子,所以在选择皇后时要十分谨慎,至少在最开始的时候要注意。

然后棋子会全部回到原来的位置上,一个身穿古代服装的小女孩在前排翩然现身,她就是Lewis Carol著名的作品《爱丽丝梦游仙境》和《爱丽丝镜中奇遇》中的主角爱丽丝,她以插画家John Tenniel当初为该书描绘的经典造型出现。游戏者操控爱丽丝,并从她的视角来看整个棋盘,因为爱丽丝背对着游戏者,所以我们只能看到她的背影。

在接近屏幕顶部的中间位置,有三个用于表示分数的数字,使用华丽的哥特式大字体显示。在游戏开始时,对方的棋子开始一个接一个跳了起来。如果爱丽丝待在一个地方太久,对方的棋子就会跳到她所站的那个格子,并把她抓住,游戏就此结束。

玩几次你就会知道,如果选择了合法的格子,爱丽丝就可以跳过去,所以要躲避对方的棋子并不难。如果在对方的棋子离开格子之前就跳到那个格子上,就可以吃掉那个棋子,获得一些分数。玩到最后只剩下爱丽丝时,你就赢了。

看到《爱丽丝镜中奇遇》被改编成如此生动有趣的游戏,我感到十分佩服。虽然这个游戏需要多练习几次才能多撑几分钟,但还是很容易上瘾。显然,我们需要尽快让这款游戏也能在Macintosh上运行才行。

Bruce知道我们喜欢这款游戏,所以很开心。“Capps或许可以将爱丽丝移植到Macintosh上,”他说,看来他已经猜到我们在想什么了,“你们能帮他弄个Macintosh原型机吗?”

每个人都同意我们应该马上帮Capps组装一台Macintosh原型机。我陪Bruce一起回到Lisa办公大楼(因为公司规定非Lisa团队员工必须有Lisa团队成员陪同才能进入),我终于见到Capps本人,他看起来相当随和,而且还喜欢自我调侃。当天下午,他来到Texaco大楼,我给了他一台原型机,并回答了一些有关屏幕地址和开发环境的问题。他向我保证移植爱丽丝不会花太长的时间。

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硅谷革命:成就苹果公司的疯狂往事 电子书 第3张

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