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运营游戏工作室给我的惨痛教训,血腥创业


我的第一个十万是做游戏工作室赚到的, 读大学的时候魔兽世界是我们那时候最受欢迎的网游了, 但是我没有玩过, 因为自己一直在网络上倒腾事情做, 也七七八八赚到了一点钱。

在网上偶然找到了一个赚钱的门道, 打G工作室, 主要做外服, 为什么不做国服呢, 是因为利润低。

最开始是请人打金搬砖, 最开始是纯手工, 赚人头前,后面用上外挂了, 人力竞争不过外挂, 外挂产出高, 当时最主要的还是找到外服销售渠道, 这也算是小圈子的东西。

09年当时从一个人50美金一天的利润到后面只能靠外挂多机器才能产生利润, 越到后面封号的几率越大, 利润也越来越低, 但是前后总共也赚了小几百万吧。

自我总结赚钱的原因, 主动在网络上寻找赚钱信息来源, 分析总结用规模化赶上了网游打G的一波红利期。

运营游戏工作室给我的惨痛教训,血腥创业 自我提升时刻 第1张

也需要一些积累, 在这之前也在网上冲浪赚了些启动资金。

也是因为赚钱有点轻松后面也有过惨痛的教训。

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